Cloth U
2021UX + Product Design
[个人习作] PM+UE+UI+ProductDesign(100%)
立项 | 需求分析 | 用户画像 | 用户行为地图 | 草图 | 架构 | 低/高保真原型 | 插画 | 动效 | 产品设计 | 建模渲染
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途+
2018UX
无负担的轻旅行
2018年的时候,出游游记还流行像穷游,马蜂窝这样的平台,但是每次从规划路线-到旅行各种变故-再到书写游记-po照片,总是没有一个全链路的平台。
那个时候,我想设计一款给这样一群用户的app:年轻,喜欢冒险,旅行,无论是旅行家还是懵懂的新手,都可以像记录心情一样随性记录游记。
痛点: 1.【出行前】制定计划,但是应变性差,旅途中遇到变故/突发情况很难改动;
2.【出行中】自由行中非母语地名和交流全靠翻译软件,旅途疲惫很难第一时间记录了路感受,行程结束回忆往往费力模糊,偶尔出现记忆偏差;
3.【出行后】记录旅行见闻,从传图到编辑文字,费时费力。
解决:
1.应变性差及无法第一时间记录感受这两点问题,添加景点定位功能,识别该景点附近区域的图像,一键自动汇成游记;
2.添加地图和翻译模块,不再担心因语言障碍找不到景点/酒店等
3.轻松修改性差,告知用户景点开放时间。提供导航到景点功能,同时智能推荐路线附近相关景点,用户可以收获意外惊喜。
[个人习作] PM+UE+UI(100%)
需求分析 | 用户画像 | 用户行为地图 | 问题解决 | 草图 | 架构 | 低/高保真原型
UX: photoshop+sketch+Evernote
那个时候,我想设计一款给这样一群用户的app:年轻,喜欢冒险,旅行,无论是旅行家还是懵懂的新手,都可以像记录心情一样随性记录游记。
痛点: 1.【出行前】制定计划,但是应变性差,旅途中遇到变故/突发情况很难改动;
2.【出行中】自由行中非母语地名和交流全靠翻译软件,旅途疲惫很难第一时间记录了路感受,行程结束回忆往往费力模糊,偶尔出现记忆偏差;
3.【出行后】记录旅行见闻,从传图到编辑文字,费时费力。
解决:
1.应变性差及无法第一时间记录感受这两点问题,添加景点定位功能,识别该景点附近区域的图像,一键自动汇成游记;
2.添加地图和翻译模块,不再担心因语言障碍找不到景点/酒店等
3.轻松修改性差,告知用户景点开放时间。提供导航到景点功能,同时智能推荐路线附近相关景点,用户可以收获意外惊喜。
[个人习作] PM+UE+UI(100%)
需求分析 | 用户画像 | 用户行为地图 | 问题解决 | 草图 | 架构 | 低/高保真原型
UX: photoshop+sketch+Evernote