AR明星馆
2018运营交互
通过明星效应和粉丝互动,结合AR玩法,提高手机百度app使用率及百家号曝光率。
进入AR活动前的分享等数据可圈可点,因为在进入活动之前需要下载/更新app,加之主要受到明星粉丝群体影响,较为影响点击转化率,但进入用户普遍完成度较高,互动时长看看出粘性较高。
[团队项目] 对接+交互设计需求分析 | 用户画像 | 低保真原型 | 交互设计(all) | 视觉设计(part)
UX: photoshop+sketch
瓜分100亿
2017运营交互
百度app签到领取奖品的运营活动。
竞品大多由卡到和积分两部分组成,形式以时间轴和日历为主,但是玩法各异。与产品交互最大的区别是,运营交互活动更像是广告,ta周期短,需要易懂,富有吸引力以及强烈的刺激用户。拿到mrd分析后发现,该项目有几个痛点:
1.连续签到和日历签到:确保用户能第一眼明析两者关系,连续签到是基于日历签到的,且都有分别按钮领取奖励,日历部分签到按钮重量级高一些;
2.连续签到和最终大奖: 虽然连续签到区重量级较低,但最终大奖需要放在该区域;
3.签到日历:涉及当日签到,补签,已领取/未领取奖励,较为复杂。
通过时间轴和日历结合方式,既突出去签到btn,又提醒用户连续签到,解决痛点。
[团队项目] 对接+交互设计
需求分析 | 竞品分析 | 低保真原型 | 交互设计(all)
UX:sketch+principle
关注大咖抢红包
2018运营交互
引导关注手明星号,feed明星及大咖,提升粉丝数,促进优质资源精准分发,
难点是,明星和大咖各自有20-30个名人明星不等,如何在首屏尽量显示这些名人明星,且需要为其中5个明星做大图。因此用滚动的形式让明星头像在屏幕中尽可能展示更多。
[团队项目] 对接+交互设计
需求分析 | 竞品分析 | 低保真原型 | 交互设计(all)
UX:sketch+principle
百度评论家
2018运营视觉
[团队项目] 对接+视觉设计(all)
UI: ps
网盘送会员
2017运营视觉
[团队项目] 对接+视觉设计(all)